martes, 9 de septiembre de 2014

Test de Microsoft PowerPoint, Grado 7°.

Apreciados estudiantes reciban un cordial saludo.

Como es bien sabido por cada uno de ustedes, la prueba final del área de Tecnología e Informática para este tercer periodo se realizará Online en el sitio web ThatQuiz. Por lo anterior, ingresen a este enlace https://www.thatquiz.org/es/classtest?RVRPOKCE y seleccionan su nombre y apellido.

Recuerde:
  • Ubique su nombre y apellido.
  • La prueba se presenta sólo una vez, tiene 8 preguntas y un tiempo de 15 minutos para responderla.
  • El plazo para presentar la prueba es hasta el día jueves 11 de septiembre de 2014 a las 11:59 p.m.
  • Lea muy bien las preguntas, ya que una vez seleccionas la respuesta no puedes corregirla.
  • Terminada la prueba le arroja la NOTA en Porcentaje, divida ese porcentaje entre 2 y el resultado de ésta será su nota de la evaluación final.

martes, 26 de agosto de 2014

Proyecto "El Mundo Fraccionado"

Reciban un Cordial Saludo apreciados docentes, educandos, padres de familia y comunidad en general.

Se les da a conocer el proyecto "El Mundo Fraccionado" que se ejecutó con los estudiantes del grado Tercero de Básica Primaria, de la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena, sede Jhon F. Kennedy. Institución Publica ubicada en el municipio de La Macarena-Meta. que presta sus servicios en los grados de Preescolar, Básica Primaria, Básica secundaría, Media y Media Técnica a toda la población urbana y rural con "Excelencia y Competitividad son Nuestra Identidad".

Descripción General del Proyecto


Institución educativa: Nuestra Señora de La Macarena
Ubicación: La Macarena – Meta, Zona urbana
Área del conocimiento del proyecto: Matemáticas
Temática: Representación de fracciones
Título del proyecto: El Mundo Fraccionado.

Grado: 3° Básica Primaria.

Necesidad o problema evidenciado: debido al número de estudiantes en el aula de clase del grado 3°B que son 48, es una problemática notoria la población estudiantil por cada grupo, de acuerdo al decreto 3020 de  10 de diciembre de 2012, CAPITULO II, Articulo 11: “Para la ubicación del personal docente se tendrá como referencia que el número promedio de alumnos por docente en la entidad territorial sea como mínimo 32 en la zona urbana...”, por lo anterior, se ve la necesidad de implementar diferentes estrategias para atender a todos los educandos en la explicación y evaluación de los procesos y las competencias a desarrollar, teniendo en cuenta que la evaluación es “un proceso continuo, sistemático  e integral que permite analizar el aprovechamiento de la formación, durante y posterior al desarrollo del encuentro pedagógico en el aula, así como establecer oportunidades de mejoramiento ajustadas a los estilos y ritmos de aprendizaje de los estudiantes” tomado de SIEE, EDUCACIÓN FORMAL (Preescolar, Básica y Media) I.E. Nuestra Señora de La Macarena. Por lo anterior, se requiere hacer uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación Tics como herramienta facilitadora e interactiva en el desarrollo de competencias para atender a la población estudiantil y generar agrado por la escuela en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Objetivo del proyecto: implementar estrategias pedagógicas con software educativo, para facilitar y fortalecer el desarrollo de las competencias matemáticas en la representación de fracciones en los estudiantes del grado 3°B, de la I.E. Nuestra Señora de La Macarena.

Nombre del docente: José Jehynson Ramírez Gómez.


PASOS PEDAGÓGICOS PARA EL PROYECTO. Contextualización.


Paso a realizar

Objetivo del paso

Tiempo  de realización de la actividad

Lugar

Evidencias o Referentes

Consulta  proyectos interactivos de matemáticas (Apoyo Internet).
Reconocer diferentes estrategias pedagógicas interactivas, empleadas por docentes en la orientación de la temática “Representación de Fracciones”.
07 de Julio a 10 de Julio de 2014.
Biblioteca – Sala de informática.
Reunión para socializar el proyecto “El Mundo fraccionado
Puntualizar los roles que tendrán los participantes del proyecto y definir cronograma de actividades para desarrollar las actividades propuestas.
16 de Julio de 2014.
Salón de clase
Ø  Acta de la reunión.
Ø  Registro fotográfico.
Elección del representante del grupo y del estudiante que toma evidencias.
Seleccionar el estudiante de grado 3°B que expondrá el proyecto realizado y lo aprendido por sus compañeros.
17 de Julio de 2014.
Aula de clase.
Ø  Fotografía de las elecciones.

Explicación de la temática.
Exponer y Orientar a los estudiantes en el tema “las fracciones” a través de una clase interactiva haciendo uso del software ActivInspire y vídeos de youtube.
18 de Julio de 2014.
Interactiva.
Ø  Plan de aula.
Ø  Registro fotográfico de la clase.

Exploración de los diferentes recursos a nivel de software
Se exploran las fichas técnicas de los recursos hotpotatoes, ActivInspire  y Camtasia Studio que se encuentran en el curso, de esta manera se pretenden encontrar los alcances de este software.
1 de Mayo
Internet.
No aplica.
Reunión con los Facilitadores.
La reunión tendrá como finalidad socializar las actividades programadas en HotPotatoes.
El ideal es orientar a los estudiantes facilitadores de la media técnica en qué consiste la aplicación de Hotpotatoes y como desarrollarla cada uno en su PC.
2 de mayo
Sala de profesores
Acta de la reunión.

PASO DE INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN EL PROYECTO. Integración.


Paso a realizar

Objetivo del paso

Tiempo  de realización de la actividad

Lugar

Evidencias

Reunión con el equipo facilitador.
Orientar a los estudiantes facilitadores de la media técnica en qué consiste la aplicación de Hotpotatoes y como desarrollarla cada uno en su PC. Además, se aclararan las inquietudes que surjan.
5 de Agosto
Aula interactiva.

Aplicación de la actividad
Realizar una primer actividad desarrollada en Hotpotatoes, en donde de forma práctica y de manera didáctica se reconozcan la representación de fraccionarios, También relacionándolo con aplicaciones que se dan en la vida cotidiana.
7 de Agosto
Sala de tecnología e informática.
Fotografías tomadas por el grupo que registra evidencias.

PASOS DE INNOVACIÓN O MEJORAMIENTO DE LA REALIDAD. Innovación.

Paso a realizar

Objetivo del paso

Tiempo  de realización de la actividad

Lugar

Evidencias

Socialización de la experiencia
Esta experiencia se socializa con los estudiantes y comunidad educativa con el propósito de dar a conocer los resultados de este tipo de proyecto y muestra del blog donde se encuentra toda la información del proyecto.
13 de Mayo
Sala de profesores.
Evidencias fotográficas de la socialización.


Evidencia Fotográfica